Wyszukiwanie w witrynie

Twórz własne aplikacje „przeglądarka internetowa” i „rejestrator stacjonarny” za pomocą PyGobject — część 3


To jest trzecia część serii o tworzeniu aplikacji GUI pod Linuksem przy użyciu PyGObject. Dzisiaj porozmawiamy o używaniu niektórych zaawansowanych modułów i bibliotek Pythona w naszych programach, takich jak „os”, „WebKit”, „requests” i inne, oprócz kilku innych przydatnych informacji do programowania.

Wymagania

Aby kontynuować dalsze instrukcje dotyczące tworzenia bardziej zaawansowanych aplikacji, musisz przejść przez wszystkie poprzednie części serii:

  1. Twórz aplikacje GUI na pulpicie Linux za pomocą PyGObject – część 1
  2. Tworzenie zaawansowanych aplikacji PyGobject w systemie Linux – część 2

Moduły i biblioteki w Pythonie są bardzo przydatne, zamiast pisać wiele podprogramów do wykonywania skomplikowanych zadań, które zajmą dużo czasu i pracy, możesz je po prostu zaimportować! Tak, po prostu zaimportuj moduły i biblioteki, których potrzebujesz do swojego programu, a będziesz mógł zaoszczędzić dużo czasu i wysiłku na ukończenie programu.

Istnieje wiele znanych modułów Pythona, które można znaleźć w Indeksie modułów Pythona.

Możesz importować biblioteki również do swojego programu w Pythonie, z „gi.repository import Gtk” ta linia importuje bibliotekę GTK do programu w Pythonie, istnieje wiele innych bibliotek, takich jak Gdk, WebKit.. itp.

Tworzenie zaawansowanych aplikacji GUI

Dzisiaj stworzymy 2 programy:

  1. Prosta przeglądarka internetowa; który będzie korzystał z biblioteki WebKit.
  2. Rejestrator stacjonarny korzystający z polecenia „avconv”; który będzie korzystał z modułu „os” z Pythona.

Od tej chwili nie będę wyjaśniał jak przeciągać i upuszczać widżety w projektancie Glade, podam tylko nazwy widżetów, które musisz utworzyć, dodatkowo podam Ci .glade dla każdego programu i na pewno plik Pythona.

Tworzenie prostej przeglądarki internetowej

Aby stworzyć przeglądarkę internetową, będziemy musieli użyć silnika „WebKit ”, który jest silnikiem renderującym o otwartym kodzie źródłowym w Internecie, tym samym, który jest używany w Chrome/Chromium, więcej informacji na ten temat można znaleźć na oficjalnej stronie Webkit.org.

Najpierw musimy utworzyć GUI, otworzyć projektanta Glade i dodać następujące widżety. Więcej informacji na temat tworzenia widżetów znajdziesz w Części 1 i Części 2 tej serii (linki podane powyżej).

  1. Utwórz widżet „okno1”.
  2. Utwórz widżet „box1” i „box2”.
  3. Utwórz widżet „przycisk1” i „przycisk2”.
  4. Utwórz widżet „entry1”.
  5. Utwórz widżet „scrolledwindow1”.

Po utworzeniu widżetów otrzymasz następujący interfejs.

Nie ma nic nowego poza widżetem „Przewijane okno”; ten widżet jest ważny, aby umożliwić wszczepienie w niego silnika WebKit. Korzystając z widżetu „Przewijane okno” będziesz mógł także przewijać w poziomie i w pionie podczas przeglądaj strony internetowe.

Będziesz musiał teraz dodać moduł obsługi „backbutton_clicked” do sygnału przycisku Wsteczkliknięty”, „refreshbutton_clicked” moduł obsługi przycisku Odśwież „kliknięty sygnał” i moduł obsługi „enterkey_clicked” na sygnał „aktywowany” dla wpisu.

Kompletny plik .glade interfejsu znajduje się tutaj.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated with glade 3.16.1 -->
<interface>
  <requires lib="gtk+" version="3.10"/>
  <object class="GtkWindow" id="window1">
    <property name="can_focus">False</property>
    <property name="title" translatable="yes">Our Simple Browser</property>
    <property name="window_position">center</property>
    <property name="default_width">1000</property>
    <property name="default_height">600</property>
    <property name="icon_name">applications-internet</property>
    <child>
      <object class="GtkBox" id="box1">
        <property name="visible">True</property>
        <property name="can_focus">False</property>
        <property name="orientation">vertical</property>
        <child>
          <object class="GtkBox" id="box2">
            <property name="visible">True</property>
            <property name="can_focus">False</property>
            <child>
              <object class="GtkButton" id="button1">
                <property name="label">gtk-go-back</property>
                <property name="visible">True</property>
                <property name="can_focus">True</property>
                <property name="receives_default">True</property>
                <property name="relief">half</property>
                <property name="use_stock">True</property>
                <property name="always_show_image">True</property>
                <signal name="clicked" handler="backbutton_clicked" swapped="no"/>
              </object>
              <packing>
                <property name="expand">False</property>
                <property name="fill">True</property>
                <property name="position">0</property>
              </packing>
            </child>
            <child>
              <object class="GtkButton" id="button2">
                <property name="label">gtk-refresh</property>
                <property name="visible">True</property>
                <property name="can_focus">True</property>
                <property name="receives_default">True</property>
                <property name="relief">half</property>
                <property name="use_stock">True</property>
                <property name="always_show_image">True</property>
                <signal name="clicked" handler="refreshbutton_clicked" swapped="no"/>
              </object>
              <packing>
                <property name="expand">False</property>
                <property name="fill">True</property>
                <property name="position">1</property>
              </packing>
            </child>
            <child>
              <object class="GtkEntry" id="entry1">
                <property name="visible">True</property>
                <property name="can_focus">True</property>
                <signal name="activate" handler="enterkey_clicked" swapped="no"/>
              </object>
              <packing>
                <property name="expand">True</property>
                <property name="fill">True</property>
                <property name="position">2</property>
              </packing>
            </child>
          </object>
          <packing>
            <property name="expand">False</property>
            <property name="fill">True</property>
            <property name="position">0</property>
          </packing>
        </child>
        <child>
          <object class="GtkScrolledWindow" id="scrolledwindow1">
            <property name="visible">True</property>
            <property name="can_focus">True</property>
            <property name="hscrollbar_policy">always</property>
            <property name="shadow_type">in</property>
            <child>
              <placeholder/>
            </child>
          </object>
          <packing>
            <property name="expand">True</property>
            <property name="fill">True</property>
            <property name="position">1</property>
          </packing>
        </child>
      </object>
    </child>
  </object>
</interface>

Teraz skopiuj powyższy kod i wklej go do pliku „ui.glade” w swoim folderze domowym. Utwórz teraz nowy plik o nazwie „mywebbrowser.py” i wprowadź do niego następujący kod, wszystkie wyjaśnienia znajdują się w komentarzach.

#!/usr/bin/python 
-*- coding: utf-8 -*- 

## Here we imported both Gtk library and the WebKit engine. 
from gi.repository import Gtk, WebKit 

class Handler: 
  
  def backbutton_clicked(self, button): 
  ## When the user clicks on the Back button, the '.go_back()' method is activated, which will send the user to the previous page automatically, this method is part from the WebKit engine. 
    browserholder.go_back() 

  def refreshbutton_clicked(self, button): 
  ## Same thing here, the '.reload()' method is activated when the 'Refresh' button is clicked. 
    browserholder.reload() 
    
  def enterkey_clicked(self, button): 
  ## To load the URL automatically when the "Enter" key is hit from the keyboard while focusing on the entry box, we have to use the '.load_uri()' method and grab the URL from the entry box. 
    browserholder.load_uri(urlentry.get_text()) 
    
## Nothing new here.. We just imported the 'ui.glade' file. 
builder = Gtk.Builder() 
builder.add_from_file("ui.glade") 
builder.connect_signals(Handler()) 

window = builder.get_object("window1") 

## Here's the new part.. We created a global object called 'browserholder' which will contain the WebKit rendering engine, and we set it to 'WebKit.WebView()' which is the default thing to do if you want to add a WebKit engine to your program. 
browserholder = WebKit.WebView() 

## To disallow editing the webpage. 
browserholder.set_editable(False) 

## The default URL to be loaded, we used the 'load_uri()' method. 
browserholder.load_uri("https://linux-console.net") 

urlentry = builder.get_object("entry1") 
urlentry.set_text("https://linux-console.net") 

## Here we imported the scrolledwindow1 object from the ui.glade file. 
scrolled_window = builder.get_object("scrolledwindow1") 

## We used the '.add()' method to add the 'browserholder' object to the scrolled window, which contains our WebKit browser. 
scrolled_window.add(browserholder) 

## And finally, we showed the 'browserholder' object using the '.show()' method. 
browserholder.show() 
 
## Give that developer a cookie ! 
window.connect("delete-event", Gtk.main_quit) 
window.show_all() 
Gtk.main()

Zapisz plik i uruchom go.

chmod 755 mywebbrowser.py
./mywebbrowser.py

I to właśnie otrzymasz.

Możesz zapoznać się z oficjalną dokumentacją WebKitGtk, aby odkryć więcej opcji.

Tworzenie prostego rejestratora biurkowego

W tej sekcji dowiemy się, jak uruchamiać polecenia systemu lokalnego lub skrypty powłoki z pliku Pythona przy użyciu modułu „os”, co pomoże nam stworzyć prosty rejestrator ekranu na komputer stacjonarny za pomocą Polecenie „avconv”.

Otwórz projektanta Glade i utwórz następujące widżety:

  1. Utwórz widżet „okno1”.
  2. Utwórz widżet „box1”.
  3. Utwórz widżety „przycisk1”, „przycisk2” i „przycisk3”.
  4. Utwórz widżet „entry1”.

Po utworzeniu powyższych widżetów otrzymasz poniższy interfejs.

Oto kompletny plik ui.glade.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<!-- Generated with glade 3.16.1 --> 
<interface> 
  <requires lib="gtk+" version="3.10"/> 
  <object class="GtkWindow" id="window1"> 
    <property name="can_focus">False</property> 
    <property name="title" translatable="yes">Our Simple Recorder</property> 
    <property name="window_position">center</property> 
    <property name="default_width">300</property> 
    <property name="default_height">30</property> 
    <property name="icon_name">applications-multimedia</property> 
    <child> 
      <object class="GtkBox" id="box1"> 
        <property name="visible">True</property> 
        <property name="can_focus">False</property> 
        <child> 
          <object class="GtkEntry" id="entry1"> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">0</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button1"> 
            <property name="label">gtk-media-record</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
            <property name="always_show_image">True</property> 
            <signal name="clicked" handler="recordbutton" swapped="no"/> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">True</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">1</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button2"> 
            <property name="label">gtk-media-stop</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
            <property name="always_show_image">True</property> 
            <signal name="clicked" handler="stopbutton" swapped="no"/> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">True</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">2</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button3"> 
            <property name="label">gtk-media-play</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
            <property name="always_show_image">True</property> 
            <signal name="clicked" handler="playbutton" swapped="no"/> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">True</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">3</property> 
          </packing> 
        </child> 
      </object> 
    </child> 
  </object> 
</interface>

Jak zwykle skopiuj powyższy kod i wklej go do pliku „ui.glade” w swoim katalogu domowym, utwórz nowy plik „myrecorder.py” i wpisz następujące znajdujący się w nim kod (każda nowa linia jest wyjaśniona w komentarzach).

#!/usr/bin/python 
-*- coding: utf-8 -*- 

## Here we imported both Gtk library and the os module. 
from gi.repository import Gtk 
import os 
        
class Handler: 
  def recordbutton(self, button): 
    ## We defined a variable: 'filepathandname', we assigned the bash local variable '$HOME' to it + "/" + the file name from the text entry box. 
    filepathandname = os.environ["HOME"] + "/" + entry.get_text() 
    
    ## Here exported the 'filepathandname' variable from Python to the 'filename' variable in the shell. 
    os.environ["filename"] = filepathandname 
    
    ## Using 'os.system(COMMAND)' we can execute any shell command or shell script, here we executed the 'avconv' command to record the desktop video & audio. 
    os.system("avconv -f x11grab -r 25 -s `xdpyinfo | grep 'dimensions:'|awk '{print $2}'` -i :0.0 -vcodec libx264 -threads 4 $filename -y & ") 
    
    
  def stopbutton(self, button): 
    ## Run the 'killall avconv' command when the stop button is clicked. 
    os.system("killall avconv") 
    
  def playbutton(self, button): 
  ## Run the 'avplay' command in the shell to play the recorded file when the play button is clicked. 
    os.system("avplay $filename &") 
    
    
## Nothing new here.. We just imported the 'ui.glade' file. 
builder = Gtk.Builder() 
builder.add_from_file("ui.glade") 
builder.connect_signals(Handler()) 

window = builder.get_object("window1") 
entry = builder.get_object("entry1") 
entry.set_text("myrecording-file.avi") 

## Give that developer a cookie ! 
window.connect("delete-event", Gtk.main_quit) 
window.show_all() 
Gtk.main()

Teraz uruchom plik, stosując następujące polecenia w terminalu.

chmod 755 myrecorder.py
./myrecorder.py

I masz swój pierwszy rejestrator stacjonarny.

Więcej informacji na temat modułu „os” można znaleźć w bibliotece Python OS.

I to wszystko, tworzenie aplikacji na komputery stacjonarne z systemem Linux nie jest trudne przy użyciu PyGObject, wystarczy utworzyć GUI, zaimportować kilka modułów i połączyć plik Pythona z GUI, nic więcej, nic mniej. W witrynie PyGObject znajduje się wiele przydatnych samouczków na ten temat:

Czy próbowałeś tworzyć aplikacje przy użyciu PyGObject? Co o tym myślisz? Jakie aplikacje tworzyłeś już wcześniej?