Twórz własne aplikacje „przeglądarka internetowa” i „rejestrator stacjonarny” za pomocą PyGobject — część 3
To jest trzecia część serii o tworzeniu aplikacji GUI pod Linuksem przy użyciu PyGObject. Dzisiaj porozmawiamy o używaniu niektórych zaawansowanych modułów i bibliotek Pythona w naszych programach, takich jak „os”, „WebKit”, „requests” i inne, oprócz kilku innych przydatnych informacji do programowania.
Wymagania
Aby kontynuować dalsze instrukcje dotyczące tworzenia bardziej zaawansowanych aplikacji, musisz przejść przez wszystkie poprzednie części serii:
- Twórz aplikacje GUI na pulpicie Linux za pomocą PyGObject – część 1
- Tworzenie zaawansowanych aplikacji PyGobject w systemie Linux – część 2
Moduły i biblioteki w Pythonie są bardzo przydatne, zamiast pisać wiele podprogramów do wykonywania skomplikowanych zadań, które zajmą dużo czasu i pracy, możesz je po prostu zaimportować! Tak, po prostu zaimportuj moduły i biblioteki, których potrzebujesz do swojego programu, a będziesz mógł zaoszczędzić dużo czasu i wysiłku na ukończenie programu.
Istnieje wiele znanych modułów Pythona, które można znaleźć w Indeksie modułów Pythona.
Możesz importować biblioteki również do swojego programu w Pythonie, z „gi.repository import Gtk” ta linia importuje bibliotekę GTK do programu w Pythonie, istnieje wiele innych bibliotek, takich jak Gdk, WebKit.. itp.
Tworzenie zaawansowanych aplikacji GUI
Dzisiaj stworzymy 2 programy:
- Prosta przeglądarka internetowa; który będzie korzystał z biblioteki WebKit.
- Rejestrator stacjonarny korzystający z polecenia „avconv”; który będzie korzystał z modułu „os” z Pythona.
Od tej chwili nie będę wyjaśniał jak przeciągać i upuszczać widżety w projektancie Glade, podam tylko nazwy widżetów, które musisz utworzyć, dodatkowo podam Ci .glade dla każdego programu i na pewno plik Pythona.
Tworzenie prostej przeglądarki internetowej
Aby stworzyć przeglądarkę internetową, będziemy musieli użyć silnika „WebKit ”, który jest silnikiem renderującym o otwartym kodzie źródłowym w Internecie, tym samym, który jest używany w Chrome/Chromium, więcej informacji na ten temat można znaleźć na oficjalnej stronie Webkit.org.
Najpierw musimy utworzyć GUI, otworzyć projektanta Glade i dodać następujące widżety. Więcej informacji na temat tworzenia widżetów znajdziesz w Części 1 i Części 2 tej serii (linki podane powyżej).
- Utwórz widżet „okno1”.
- Utwórz widżet „box1” i „box2”.
- Utwórz widżet „przycisk1” i „przycisk2”.
- Utwórz widżet „entry1”.
- Utwórz widżet „scrolledwindow1”.
Po utworzeniu widżetów otrzymasz następujący interfejs.
Nie ma nic nowego poza widżetem „Przewijane okno”; ten widżet jest ważny, aby umożliwić wszczepienie w niego silnika WebKit. Korzystając z widżetu „Przewijane okno” będziesz mógł także przewijać w poziomie i w pionie podczas przeglądaj strony internetowe.
Będziesz musiał teraz dodać moduł obsługi „backbutton_clicked” do sygnału przycisku Wstecz „kliknięty”, „refreshbutton_clicked” moduł obsługi przycisku Odśwież „kliknięty sygnał” i moduł obsługi „enterkey_clicked” na sygnał „aktywowany” dla wpisu.
Kompletny plik .glade interfejsu znajduje się tutaj.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated with glade 3.16.1 -->
<interface>
<requires lib="gtk+" version="3.10"/>
<object class="GtkWindow" id="window1">
<property name="can_focus">False</property>
<property name="title" translatable="yes">Our Simple Browser</property>
<property name="window_position">center</property>
<property name="default_width">1000</property>
<property name="default_height">600</property>
<property name="icon_name">applications-internet</property>
<child>
<object class="GtkBox" id="box1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<property name="orientation">vertical</property>
<child>
<object class="GtkBox" id="box2">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<child>
<object class="GtkButton" id="button1">
<property name="label">gtk-go-back</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
<property name="relief">half</property>
<property name="use_stock">True</property>
<property name="always_show_image">True</property>
<signal name="clicked" handler="backbutton_clicked" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">0</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button2">
<property name="label">gtk-refresh</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
<property name="relief">half</property>
<property name="use_stock">True</property>
<property name="always_show_image">True</property>
<signal name="clicked" handler="refreshbutton_clicked" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">1</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkEntry" id="entry1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<signal name="activate" handler="enterkey_clicked" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">2</property>
</packing>
</child>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">0</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkScrolledWindow" id="scrolledwindow1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="hscrollbar_policy">always</property>
<property name="shadow_type">in</property>
<child>
<placeholder/>
</child>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">1</property>
</packing>
</child>
</object>
</child>
</object>
</interface>
Teraz skopiuj powyższy kod i wklej go do pliku „ui.glade” w swoim folderze domowym. Utwórz teraz nowy plik o nazwie „mywebbrowser.py” i wprowadź do niego następujący kod, wszystkie wyjaśnienia znajdują się w komentarzach.
#!/usr/bin/python
-*- coding: utf-8 -*-
## Here we imported both Gtk library and the WebKit engine.
from gi.repository import Gtk, WebKit
class Handler:
def backbutton_clicked(self, button):
## When the user clicks on the Back button, the '.go_back()' method is activated, which will send the user to the previous page automatically, this method is part from the WebKit engine.
browserholder.go_back()
def refreshbutton_clicked(self, button):
## Same thing here, the '.reload()' method is activated when the 'Refresh' button is clicked.
browserholder.reload()
def enterkey_clicked(self, button):
## To load the URL automatically when the "Enter" key is hit from the keyboard while focusing on the entry box, we have to use the '.load_uri()' method and grab the URL from the entry box.
browserholder.load_uri(urlentry.get_text())
## Nothing new here.. We just imported the 'ui.glade' file.
builder = Gtk.Builder()
builder.add_from_file("ui.glade")
builder.connect_signals(Handler())
window = builder.get_object("window1")
## Here's the new part.. We created a global object called 'browserholder' which will contain the WebKit rendering engine, and we set it to 'WebKit.WebView()' which is the default thing to do if you want to add a WebKit engine to your program.
browserholder = WebKit.WebView()
## To disallow editing the webpage.
browserholder.set_editable(False)
## The default URL to be loaded, we used the 'load_uri()' method.
browserholder.load_uri("https://linux-console.net")
urlentry = builder.get_object("entry1")
urlentry.set_text("https://linux-console.net")
## Here we imported the scrolledwindow1 object from the ui.glade file.
scrolled_window = builder.get_object("scrolledwindow1")
## We used the '.add()' method to add the 'browserholder' object to the scrolled window, which contains our WebKit browser.
scrolled_window.add(browserholder)
## And finally, we showed the 'browserholder' object using the '.show()' method.
browserholder.show()
## Give that developer a cookie !
window.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
window.show_all()
Gtk.main()
Zapisz plik i uruchom go.
chmod 755 mywebbrowser.py
./mywebbrowser.py
I to właśnie otrzymasz.
Możesz zapoznać się z oficjalną dokumentacją WebKitGtk, aby odkryć więcej opcji.
Tworzenie prostego rejestratora biurkowego
W tej sekcji dowiemy się, jak uruchamiać polecenia systemu lokalnego lub skrypty powłoki z pliku Pythona przy użyciu modułu „os”, co pomoże nam stworzyć prosty rejestrator ekranu na komputer stacjonarny za pomocą Polecenie „avconv”.
Otwórz projektanta Glade i utwórz następujące widżety:
- Utwórz widżet „okno1”.
- Utwórz widżet „box1”.
- Utwórz widżety „przycisk1”, „przycisk2” i „przycisk3”.
- Utwórz widżet „entry1”.
Po utworzeniu powyższych widżetów otrzymasz poniższy interfejs.
Oto kompletny plik ui.glade.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated with glade 3.16.1 -->
<interface>
<requires lib="gtk+" version="3.10"/>
<object class="GtkWindow" id="window1">
<property name="can_focus">False</property>
<property name="title" translatable="yes">Our Simple Recorder</property>
<property name="window_position">center</property>
<property name="default_width">300</property>
<property name="default_height">30</property>
<property name="icon_name">applications-multimedia</property>
<child>
<object class="GtkBox" id="box1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<child>
<object class="GtkEntry" id="entry1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">0</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button1">
<property name="label">gtk-media-record</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
<property name="use_stock">True</property>
<property name="always_show_image">True</property>
<signal name="clicked" handler="recordbutton" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">1</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button2">
<property name="label">gtk-media-stop</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
<property name="use_stock">True</property>
<property name="always_show_image">True</property>
<signal name="clicked" handler="stopbutton" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">2</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button3">
<property name="label">gtk-media-play</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
<property name="use_stock">True</property>
<property name="always_show_image">True</property>
<signal name="clicked" handler="playbutton" swapped="no"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">True</property>
<property name="fill">True</property>
<property name="position">3</property>
</packing>
</child>
</object>
</child>
</object>
</interface>
Jak zwykle skopiuj powyższy kod i wklej go do pliku „ui.glade” w swoim katalogu domowym, utwórz nowy plik „myrecorder.py” i wpisz następujące znajdujący się w nim kod (każda nowa linia jest wyjaśniona w komentarzach).
#!/usr/bin/python
-*- coding: utf-8 -*-
## Here we imported both Gtk library and the os module.
from gi.repository import Gtk
import os
class Handler:
def recordbutton(self, button):
## We defined a variable: 'filepathandname', we assigned the bash local variable '$HOME' to it + "/" + the file name from the text entry box.
filepathandname = os.environ["HOME"] + "/" + entry.get_text()
## Here exported the 'filepathandname' variable from Python to the 'filename' variable in the shell.
os.environ["filename"] = filepathandname
## Using 'os.system(COMMAND)' we can execute any shell command or shell script, here we executed the 'avconv' command to record the desktop video & audio.
os.system("avconv -f x11grab -r 25 -s `xdpyinfo | grep 'dimensions:'|awk '{print $2}'` -i :0.0 -vcodec libx264 -threads 4 $filename -y & ")
def stopbutton(self, button):
## Run the 'killall avconv' command when the stop button is clicked.
os.system("killall avconv")
def playbutton(self, button):
## Run the 'avplay' command in the shell to play the recorded file when the play button is clicked.
os.system("avplay $filename &")
## Nothing new here.. We just imported the 'ui.glade' file.
builder = Gtk.Builder()
builder.add_from_file("ui.glade")
builder.connect_signals(Handler())
window = builder.get_object("window1")
entry = builder.get_object("entry1")
entry.set_text("myrecording-file.avi")
## Give that developer a cookie !
window.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
window.show_all()
Gtk.main()
Teraz uruchom plik, stosując następujące polecenia w terminalu.
chmod 755 myrecorder.py
./myrecorder.py
I masz swój pierwszy rejestrator stacjonarny.
Więcej informacji na temat modułu „os” można znaleźć w bibliotece Python OS.
I to wszystko, tworzenie aplikacji na komputery stacjonarne z systemem Linux nie jest trudne przy użyciu PyGObject, wystarczy utworzyć GUI, zaimportować kilka modułów i połączyć plik Pythona z GUI, nic więcej, nic mniej. W witrynie PyGObject znajduje się wiele przydatnych samouczków na ten temat:
Czy próbowałeś tworzyć aplikacje przy użyciu PyGObject? Co o tym myślisz? Jakie aplikacje tworzyłeś już wcześniej?